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麦当劳叔叔 — 屋顶地标
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已授权知识产权 · 广州餐厅屋顶

麦当劳叔叔 — 屋顶地标

尺寸
可定制
年
1998
材料
尼龙缝制,手工饰面颜色
锚定
风绳固定到屋顶锚点
提前期
15个工作日

我们早期制作的授权角色模型之一:1998年为某餐厅屋顶制作的坐姿罗纳德·麦当劳(麦当劳叔叔),配有牵索拉线,旨在从主干道上清晰可见。该纸样是根据客户的官方原画手工绘制的,存档照片展示了该作品安装就位的场景——包括拉线在内。

来自官方艺术品的授权角色
手绘图案,三维之前
由我们自己的团队进行屋顶索具安装
历史照片
01

项目简介

这是我们早期接到的正版授权角色定制项目之一:一座放置在餐厅屋顶上的坐姿雕塑,从主干道上即可看到。客户提供了官方角色原画,并要求做到完全还原——不作艺术解构,也不做简化处理。

一份要求完全复刻的原型简报剥夺了大部分的设计自由,并将其替换为了一个不同的问题。根据官方原画复制的角色无法为了便于制作进行调整。如果这个姿势缝制起来很别扭,或者从下方很难看清面部,解决办法也不是去修改原画。

还要考虑到所处的位置。从一个方向以及从下方较远处,交通中路过的人们都能看到屋顶上的雕塑。这是一个狭窄的观赏视角,作品必须据此进行建造——这与为了让它在照片中看起来完美而进行建造是不同的。

02

设计

这发生在3D建模出现之前,因此所有工作都是在纸上完成的。我们的纸样师根据艺术作品手绘出立体版型,这意味着每个衣片都需要经过绘制、核对和重新绘制,而不是在屏幕上进行建模和旋转。

他们制作了一个等比例模型来检查坐姿以及双腿悬挂在屋顶边缘的效果。这个模型解答了一个图纸无法回答的问题:从路上看,雕塑呈现出坐在什么位置。在屋顶上,边缘线起到了很大作用——双腿越过女儿墙坐着的雕塑会被人看作是坐在建筑上,而如果将同一个雕塑从边缘往回放一点,看起来就像是站在建筑后面。

随后调整了面板的布局,直到从街道水平看去,面部显示完全正确。对于有一定距离的人物而言,面部是最难处理的部分:与身体相比,面部的特征很小;它是人们首先注意的地方;而且人们是从一个无人会刻意去设计的角度——自下而上——来观察它的。

手工绘制草图也决定了人偶的制作方式。由于没有可供裁剪裁片的模型,纸样是在车间现场进行完善的,带有面部和条纹的裁片经过了不止一次的重新绘制。这种反复迭代正是制作模型的目的所在。

官方艺术作品授权角色 · 手绘图案,3D制作前阶段
03

构建

该玩偶采用尼龙材质,按角色的官方配色缝制,其面部和条纹均经过手工修饰以确保精准。手工修饰是当时上色的方法,而在授权作品中,这也是还原画作确切色调的唯一途径,因为官方配色是指定的而非随意挑选的。

底座和背面缝有锚固环,用于屋顶固定。这些锚环是整个结构中无人注意却承载一切的关键。屋顶环境暴露在外,如果锚点只是事后才想到的草率设计,那么人物就无法安全地固定在那里。

整个手办由同一个团队制作,从原画、原型到成品部件皆是如此。对于授权作品来说,这一点比什么都重要:客户的品牌标准就是规格说明,如果把工作拆分给一个负责解读原画的设计师和一个从未见过原画的工作室,那么成品的相似度就会走样。

04

测试膨胀

在雕塑或模型被运往任何屋顶之前,这个数字(或形象)已被放大并与原画进行了核对。对于一个获得授权的角色来说,这就是审批阶段,也是一个真正的关卡:如果在屋顶上才发现脸部不符,就意味着得把整件作品重新搬下来。

模型和成品雕像回答的是不同的问题。模型确定了姿态以及相对于屋顶边缘的位置。全尺寸的充气模型则决定了相似度,因为只有在最终看到的尺寸下,才能真正评判一张脸。

05

安装

这具模型是用斜拉索固定在屋顶结构上,由屋顶上的一个鼓风机供风,由我们自己的施工人员搭建的。施工人员和雕塑一起上去了,而不是交给总承包商,这是 rigging 规格和雕塑同时到达现场的唯一途径。

这张历史照片展示了该作品安装好后的样子,其索具清晰可见,这正是每一个开车路过的人所看到的景象。这很值得明确指出:屋顶索具并非隐蔽的,屋顶上的雕塑(或人物)总是结构的一部分,而不是一个独立的物体。

06

结果

这是奠定我们未来三十年发展方法论的项目之一:由同一个团队从美工到屋顶全权负责授权项目的执行,将客户的品牌标准直接视为具体规范,而不仅仅是参考依据。

这个雕像充当了路标的作用,这项工作仍然是我们档案中最清晰的例证,体现了定义持证工作的限制——图纸交给了你,而你所能控制的一切就是它能以多高的忠实度呈现。

07

我们从中获得了什么

高度还原的作品教会你区分哪些是可商榷的,哪些是不可商榷的。对于一个授权角色而言,关于角色本身的一切都是不可商榷的,而关于结构的一切都是可商榷的:姿势可以调整,嵌板可以重新绘制,骨骼绑定可以重新设计。分清问题属于哪一方面,就完成了大部分工作。

另一堂课比工具本身存留得更久。手工制作图案、搭建实体模型并不断调整,直到从街面上看去效果自然——这与我们现在在 3D 中运行的步骤完全相同。起草、制作模型、在观看距离进行检查、调整——这个顺序从未改变。

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